彩多多彩票

  • <tr id='YGA4ac'><strong id='YGA4ac'></strong><small id='YGA4ac'></small><button id='YGA4ac'></button><li id='YGA4ac'><noscript id='YGA4ac'><big id='YGA4ac'></big><dt id='YGA4ac'></dt></noscript></li></tr><ol id='YGA4ac'><option id='YGA4ac'><table id='YGA4ac'><blockquote id='YGA4ac'><tbody id='YGA4ac'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='YGA4ac'></u><kbd id='YGA4ac'><kbd id='YGA4ac'></kbd></kbd>

    <code id='YGA4ac'><strong id='YGA4ac'></strong></code>

    <fieldset id='YGA4ac'></fieldset>
          <span id='YGA4ac'></span>

              <ins id='YGA4ac'></ins>
              <acronym id='YGA4ac'><em id='YGA4ac'></em><td id='YGA4ac'><div id='YGA4ac'></div></td></acronym><address id='YGA4ac'><big id='YGA4ac'><big id='YGA4ac'></big><legend id='YGA4ac'></legend></big></address>

              <i id='YGA4ac'><div id='YGA4ac'><ins id='YGA4ac'></ins></div></i>
              <i id='YGA4ac'></i>
            1. <dl id='YGA4ac'></dl>
              1. <blockquote id='YGA4ac'><q id='YGA4ac'><noscript id='YGA4ac'></noscript><dt id='YGA4ac'></dt></q></blockquote><noframes id='YGA4ac'><i id='YGA4ac'></i>
                ?
                主页 > 餐饮资讯 > 餐饮趋势 >

                设计师☆可以在电影中学到什么?


                  灵感可以来源于不同的事物,从这些纷繁的灵感中我们可以获得或简单或复杂的丰富经验.一个设计师仅仅从自己的经验和他人的作品中学习是不够的,还要◆懂得留心容易被忽视的事物,因为这些事物可能也是重要的灵感源泉。

                  我是一个拥有电影相关学位的电影制作人和动画师。在过去的几年中,我看了大量不同类型的电影,我总是力图从电影中学一些能用于设计和摄影的︼东西。一个教授曾对我们说,在上完他的课程之后,我们就不可能再那么单纯去⌒欣赏一部影片了。他的话是对的,如今,当我观看任何一部电影时,都会不由自主地把它细分为不同的场景加以研究,为我的设计寻找灵感。

                  从某种意义上讲,电影制作也√是一种设计,我指的不仅仅是服装或布景方面的设计。从剧本的反复推敲,到挑选合适的演员乃至后期制作,电影制作者及其辅助人员实际上都在不断地设计。制作电影时这一反复修改,斟酌损益的过◢程就其设计层面而言,对平面设计师和网站开发人员也有重要的参考意义。

                  在这篇★文章中,我不会引用任何电影学专业术语或技术名词,只想分享一个设计师能从电影中学到的5样东西,这些东西只有当你坐下来,认真地分析电影中的一帧帧画面时才能认识到。

                  《地狱男爵》:把握平衡

                  设计也有许多不同的领域,但设ξ计人员有一个基本的共识,那就是平衡至为关键。在电影中,有许多手段可以取得平衡,例如限定角色的人数(正面角色与反派角色的比例),设置特定的场景(在画面中安排不同的元素),一帧画面中光线的强弱等等。请仔细观察下面这张电影剧照,它来自◥吉尔莫·德尔·托罗导演的电影《地狱男爵2:黄金军团》(2008)。

                  

                设计师可以︻电影中学到什么?

                 

                  它不只是一张令人赞叹的华丽图片。这张剧照包含了几组相互制衡的元素,正是这些元素才构成了这幅近乎完美的画面。无论是两侧的卫兵和注视的人,还是建筑的结构(你会注意到它是多Ψ么对称),都在生动地诠释着“平衡”的定义。

                  如果看过这部电影,你就会更理解这幅画面中王子的位置(画面中央)及画面的构图方式所传达的特殊意味。王子接下来的行为会引发一场变动,他的父亲(王座上那位)苦心维护的↘精密平衡会毁于一旦。虽然他的装束与其他任何人的都大不相同,但由于巧妙的配色,画面依然显得非常和谐。三种主色调:红,黑和土金色贯穿了整个场景。

                  这帧颇费心思的电影剧照对我们有哪些设计方面的启示呢?当你设计人像类的作品时(例如在海】报中),可以以画面「元素的重要性为次序来安排作品中的不同元素,以达到平衡。如果你设计的是一个场景(例如在网站中),可以在视觉焦点的两侧放置不同元素,营造出均衡的视觉效果,就像电影画面中←,国王和王子的每一侧都安排了一些贵族和卫↓兵一样。

                  《搏击俱乐部》:色彩的意义

                  读到这里,想必你对设计中“成也颜色,败也颜色”的道理已有所体会。色彩的基本功能是唤起或激发观赏者特定的感情,从而获得期待的反应。电影从诞生之初就与色彩心理学ζ结下了不解之缘。

                  在多数情况下,电影中的色彩可以影响观众的注意力,甚至为剧情的发展做铺垫。请想想在电影中我们是如何分辨正面角色和反派人物的,再想想色彩如何影响∞我们做出这种判断。下次看电影时,请特别⌒ 注意其中的色彩运用,因为电影中每种色彩的使用都是经过周密考虑的。现在让我们看一下大卫芬奇的经典电影《搏击俱乐部》(1999)中的一个场景。

                  

                设计师可以电影中学到什么?

                 

                  搏击俱乐部的首要规■则是:不许对任何人谈』起搏击俱乐部。当然,我们在这里无意违反这个规则,但我们还是可以谈谈主角之一Tyler Durden,或更确切点说,Tyler Durden与红色。我必须承认起初我也没有注意到这一点,除了Tyler光着膀子的那几场戏外,他的衣服要么是红色的,要么※总带着点红色。 即使他光着膀子的时候,身上也恰好≡淌着血。他穿着浴袍晃来晃去的时候,也经常戴着玫瑰色的眼镜。

                  这种用色有何深意?让我们来思索一下Durden先生代表着什么,以及影片中的红色有何意义。Tyler或许代表着不止一样东西,但我∏们并不是在做电影赏析,所以我们假设他代表着所谓的“平凡人” ,也就是电影中的“杰克”想要成为的那个人。至于红色,通常代表着暴力,危险,战争和革命等几样东西。因此→我们可以说,身着红色皮夹克的Tyler是一面活动的红色旗帜。他是一个不安分的人,一个革命者,当然,我们也不会忘掉与他相伴的暴力。让我们回到主题,当我们认真考察像“色彩”这类貌似无关紧要的元素时,我们就会认识到,即@使是一件Tyler爱穿的红色外套,也是花了很多心思的。

                  请再回顾一下《搏击俱乐部》的例子,对每种色彩代表的意义做一番思考。在做设计▓时,不要仅仅把色〓彩看成是突出对比度的工具或是整体设计方案的补充。而是应该仔细研究一下你要把色彩用在何处,以及这些色彩能传达什么信息。不同的色彩在不同的文化中其意义也不相同,所以在设计时,你需要了解这种不同,尤ζ 其是当你要为一种不熟悉的文化设计印刷品时。

                  《权利的♀游戏》:迷【人的对比

                  对比是电影中另一个常用的手段,它可以区分和突出画面中不同的元素。我下面举的这个例子严格说来并不是电影,而是HBO的系列剧《权利的游戏》,但用在这里同样合适。第二季□的第九集《黑水》中∴使用了大量的对比元素。我们不妨近距离观察一下。

                  

                设计师可以电影中学到什么?

                 

                  在上面这张截图中,一艘装满“野火”炸药的无人船几乎令敌方舰队全军覆没。对于这张图展现的内容,相信你同我看到的一样多。在前景中有一队▓旁观者,与面前溃败的舰队相比,他∮们几乎难以辨认,他们正注视着冲天而起的卐绿色火焰和浓烟吞没敌方的船只。

                  黑沉沉的天空和水面被绿色的光芒照亮,那景象壮美极了。画面中色彩的强⊙烈对比不仅愉悦了我们的眼睛,更牢牢地吸引了我们的注意力。这就是对※比的迷人之处。请好好观察这张图中各个对比元素所占的范围。“野火”引起的火焰和浓烟相当巨大,这表明了它可怕的威力,但它的巨大也是为了更有力地抓住观众的视线。另外请注意▅火焰并没有占据画面的全部,还留出了一部分空间给天空和水面,以便让观众能更清楚地感受到色彩的强烈对比。

                  高对比度的色彩和元素能有效地把观众的视线引向你想突出的视觉焦点。你设计的logo视觉效果如何?如果它的效果不如你预想的那么理想,那么不妨重新调整一下,试着用一』些对比鲜明的色彩,这样会显得①logo更生动。在印刷品和数码作品中,使用高对比度的背景往往能取得最佳的效果,尤其是作品包含很多文字时。你的前景与背景对比越强烈,差异越大,画面中的元素就越能被突出。

                  《潘神的迷宫》:创造焦点

                  电影制作者常ω 被教导说,他们的任务就是成功地引导观众的眼睛。为了不让观众的视线被无关紧要的东西分散,我们通常会使用特殊的镜头运动】技巧和不同的取景角度。遗憾的是,除非你的网站已经尖端到可以像摄像机一样自由变换视角,否则要防止网站用户漫无目的地浏览网页内容还是挺难的。幸运的是,你可以创造视觉焦∮点,把他们的目光引向应○该去看的地方。视觉焦点这一手段在电影中的应用相当普遍,它同样曾被运用在吉尔莫·德尔·托罗导演的另一部电影《潘神的迷宫》中。

                  

                设计师可以电影中学到什么?

                 

                  上面这张截图中的角色十分怪异可怕,他正通过︾用手掌心的眼球向外观看。这个场景使用了几种不同的视觉处理技术,但最主要的一种方法是创建视觉焦点。要创建视觉焦点也〗有不同的方法,这张图只使用了其中的几种。在这一幕场景中,那个恐怖的怪物被放在了画面中央。他处于中心位置,并被有意地铺满了几乎整个屏幕。

                  还记得我们前面讲到的对比的作用吗?对比的方¤法在创造视觉焦点时也能发挥一定作用。哥特风格的背景把怪物衬托得更为明亮,使观众的视线自然地被他吸引。这里采用的另一个引导视线的技巧就是在画面中安置了一个壁炉,你可以看到壁炉边缘的装饰性图案都指向怪▆物。这样的安排实际上是用这些图案代替了眼睛。一般来说,在电影中如果某个角色想让你看某样东西,摄影机■就会顺着这个人的目光指向那样东西。在这里例子中,壁炉边缘尖尖的箭头就像眼睛,我们会跟着它们的“目光”,把视线集中于怪物身上。

                  那么,又该如何在设计中创造视觉焦点呢?在做设计作品时,创造一个视觉焦点可以令观ㄨ赏者的视线集中于一处。你可以使用一系列高对比度的色彩。你也需要格外重视主页画面的构图与比例,你甚至可以使用一些“目光引导策略”,例如箭头或其№他鲜明的图形。

                  《超世纪战警》:别怕重复

                  电影中有很多一再重复的元素,如主题,视效,衣服,建筑和配乐等等。重复并不是♂一件坏事,事实上,重复可以加强平衡,它给人一种“一切照常进行”的安定感。当电影中的重复忽然被打破时,常常意味着有事情要发生。

                  例如在恐→怖片中,如果主角的妹妹总是在下午3:15回来,但有一天却忽然上午11:25就回到了家↙里,观众便会知道,一定有什么地方出了差错。在网站和平面设计中很难实现与电影↑中一样的重复,但你可以选择使用特定的设计元素来达到某程度的重复,让我▲们以大卫杜西的《超世纪战警》(2004)为例来探讨一下这个问题。

                  

                设计师可以电影中学到什么?

                 

                  “重复”在科幻和幻想题材的电影中使用十分广泛,《超世纪战警》也不例外。在这张电影剧照中我们看到,反派々角色戴了一个有三张面孔的头盔,头部两侧各有一张,中间的那张脸同时也是一张面具。这还不够,他的护肩上也覆盖着一组浮雕,展现的是一组嘴巴张开的人脸,其形状由下至上逐次增大。

                  如果你曾经看过这部电影,你就会知道这些面孔不仅◥出现在反派角色的服饰上,在方形纪念碑和太空船中也能找到同样的面部浮♀雕。在这张截图中重复的元素非常密集,面孔/头部的浮雕传达出明确的象征意义。你可能也注意到,反派角色护肩上的面孔图案其实并不完全相同,那些大大张开的嘴巴从绝望逐渐增强为无□声的尖叫。

                  在设计中,如果你希望别人特别注意某些特定的元素,那么不妨使用一下“重复”的策略。重复代表着一致性,能提升作品的平衡感与和谐度。当你想要在自己的设计中使用“重复”手法时,可以借鉴这张电影截图,设计ㄨ中的色彩,图案,大小等元素可以不尽相同,但请保持形式上的接近,这样你的设∮计看起来会更自然,更完整。

                  结语

                  电影长久以来一直影响着人们的审美观,何不让它也为你的设计增色呢?电影的目的不只是提供娱乐。如果娱乐就是电影的全部的话,大概也不会有无数才华横溢的人士为它如此耗费心血了。我◥强烈建议你,下次再看一部电影的时候,在享受电影之余,也从中吸取一些灵感。例如看能否从电影的光线和色彩中学到任何可以运用到自己的设计中的技巧。

                转载自视觉中国

                大家都看了这些

                ?